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Tastaturtraining

Verlag: usm

Goldfinger Junior 4.0 (neue Version 2011)

Ein gutes Tipp-Programm für Kinder ab 8 Jahren. Die Übungen sind methodisch und didaktisch sehr gut aufgebaut. Die Kinder erhalten alle notwendigen Hilfen, um selbständig arbeiten zu können.

Verlag: Zürcher Lehrmittelverlag

TastaBasta

TastaBasta entspricht den Bedürfnissen der Schweizer Schulen und führt in spielerischer Form in das Zehnfingersystem ein, einsetzbar frühestens ab 4. Schuljahr.

Vorschule

Verlag: Zvi Penner

Wir lernen, wie man Wörter macht!

Sprachförderung für Kinder von 2 bis 6 Jahren.

Verlag: Laier und Becker

Sprachprogramm zur Buchstaben - Laut - Verknüpfung

Die Sprachspiele dieses Trainingsprogramms haben zum Ziel, die phonologische Bewusstheit in der Einschulungsphase anzuregen.

Verlag: Fortissimo

Globi im ABC-Park

Gemeinsam mit Globi und seinen Freunden Panda, Pinguin, Murmeltier und Madagaskarvogel können mehrere Spieler gemeinsam um die 26 Buchstaben des Alphabets wetteifern.

Verlag: Verlag: Vandenhoeck & Ruprecht

Hören - Sehen - Lernen

Die Solinger Sprachspiele zur phonologischen Bewusstheit und Laut-Buchstaben-Zuordnung

Verlag: terzio

Janosch - Meine grosse Vorschulbox / Deutsch und Englisch

"Meine große Vorschulbox - Lernspiele für Deutsch und Englisch" trainiert sprachliche Fertigkeiten im Fach Deutsch und ermöglicht einen spielerischen Einstieg in die englische Sprache.

Lesen und Schreiben im 1. Schuljahr

Verlag: Medienwerkstatt

Schreiblabor 2.0

Mit dem Schreiblabor steht den Kindern eine hervorragende Hilfe zur Verfügung, wenn es darum geht, die Welt der Laute, Buchstaben und Wörter selbstgesteuert zu erforschen

Verlag: Solothurner Lehrmittelverlag

Leseschlau (Neubearbeitung von Lose-Luege-Läse)

Der Erstleselehrgang "Lose, luege, läse" ist im Sommer 2010 neu erschienen. Alle Texte und Illustrationen wurden angepasst, ergänzt und Wünsche aus der Lehrerschaft eingebaut.

Verlag: Cornelsen

LolliPop Fibel

Passend zum Wort- und Bildmaterial der Fibel enthält die Software Übungen zu den Bereichen Erstlesen, Sprache untersuchen, sinnerfassendes Lesen sowie zur Arbeit mit der elektronischen Anlauttabelle.

Verlag: Cornelsen

Tobi - Übungssoftware zum Erstlesebuch

Die Kinder trainieren am Computer spielerisch ihre Lesefertigkeit mit Übungen zu Lückenwörtern, zum Analysieren und Synthetisieren von Wörtern sowie Domino- und Verb-Memospielen.

Verlag: ScolaVerlag / Jürgen Reichen

Elementares Können - Lesen durch Schreiben

Ähnlich aufgebaut wie das erfolgreiche Programm «Lesen durch Schreiben»: übersichtlich und einfach zu bedienen.

Lernwerkstatt Deutsch

Verlag: 

Lesen 2000 plus Rechtschreibtrainer

Die Kinder üben mit dem Programm Lesen 2000 in einer grossen Vielfalt an verschiedenen Übungen ihre Lesefertigkeit und Rechtschreibung.

Verlag: Medienwerkstatt

Lernwerkstatt 8.0

Die Lernwerkstatt 8.0 bietet ein reichhaltiges Angebot an Übungen zu den Bereichen Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Englisch/Französisch/Deutsch als Zweitsprache und Wahrnehmung/Logik für das 1. - 6. Schuljahr

Verlag: Schroedel

Alfons Lernwelt, Deutsch 1 bis 6

Sehr ansprechende und abwechslungsreiche Programme mit einer grossen Vielfalt an Übungen. Pro Schuljahr ist ein Lernprogramm als Einzel- oder Netzwerkversion erhältlich.

Rechtschreibung

Verlag: Tintenklex

Klex11

Klex11 liefert eine grosse Vielfalt an Übungen zum Thema Rechtschreibung, Wortschatzerweiterung und Lesefertigkeit. Das Programm zeichnet sich dadurch aus, dass Buchstaben, Silben, Wörter, Sätze, Bilder und Ton beliebig miteinander verknüpft werden können.

Verlag: celeco

Celeco - Richtig Schreiben Lernen

Diagnose- und Übungs-Software für Legasthenie und Rechtschreibschwächen, geeignet für Schüler und Schülerinnen aller Altersstufen. Bei einer Legasthenie können die Materialien bis ins Erwachsenenalter genutzt werden, um die Rechtschreibung zu festigen.

Verlag: Profax

Das Profax Lerncenter

Eine Plattform mit vier Lernprogrammen zur Steigerung der Rechtschreibkompetenzen, einsetzbar ab dem zweiten Schuljahr bis Ende der Primarschule, zur Vertiefung/Repetition auch auf der Oberstufe.

Verlag: Profax

Die Wortkartei

Die Wortkartei ermöglicht, für jeden Schüler und jede Schülerin in einer Klasse, einem Schulhaus oder einer Schulgemeinde (netzwerkfähig) eine individuell angepasste Wörterkartei zu führen.

Verlag: Profax

Der Rechtschreibtrainer: Regeln

Ein sehr gutes Trainingsprogramm für das 4.-6. Schuljahr zu Grammatik- und Rechtschreibthemen. Das Programm motiviert die SchülerInnen, sich mit der Rechtschreibung auseinanderzusetzen.

Verlag: Profax

Der Wortstammtrainer

Im Gegensatz zur Wortkartei werden beim Wortstammtrainer keine eigenen Wörter eingegeben, sondern die wichtigsten 100 Wortstämme sind bereits im Programm vorgegeben und werden gezielt trainiert.

Verlag: Profax

Katze mit tz

Die Kinder werden mit der Lernsoftware <Katze mit tz> sensibilisiert auf die Unterscheidung zwischen Mitsprechwörtern (lauttreues Verschriften) und Lernwörtern (orthographische Besonderheiten) - 2./3. Schuljahr.

Verlag: Claudia Scherling

Lesikus - Wortschatz

Ein Programm für das Üben des Lesens und Schreibens häufig vorkommender Wörter (gegliedert in Wortlisten) oder individuell erstellter Wortlisten.

Verlag: Lothosoft

Lernbasis, Deutsch345

Deutsch 345 enthält viele Übungen und interessante Spiele zur Grammatik und Rechtschreibung, 2. - 6. Schuljahr

Vorschule

Verlag: Fortissimo

Globi 123

Gemeinsam mit Globi und seinen Freunden Panda, Pinguin, Murmeltier und Madagskarvogel können sich mehrere Kinder gleichzeitig auf Entdeckungsreise auf den Zahleninseln machen.

Verlag: Terzio

Janosch Vorschulbox, Mathe, Sachwissen und Logisches Denken

Zählen bis 20, Zahlen und Ziffern, erstes Rechnen, geometrische Formen und vieles mehr. Die Kinder gehen mit dem Tiger und dem Bär an deren Lieblingsplätze und treffen dort auf schön animierte, spannende Spiele.

Zahlenraum von 1 bis 20

Verlag: cesverlag

Cesar Rechnen 1.0

Das Motto des Cesar-Verlages "spielend lernen - lernend spielen" wurde bei dieser Lernsoftware sehr gut umgesetzt. Die CD enthält 16 Spiele zu den Bereichen Rechnen / Wahrnehmung / Sachkunde, die je nach Lernziel unabhängig voneinander eingesetzt werden können.

Verlag: Profax

Der Zwanzigfüssler

Der Zwanzigfüssler begleitet die Schüler und Schülerinnen der 1. Klasse und der Grund- und Basisstufen liebevoll in die Rechenwelt im Zahlenraum bis 20. Mit seinen 28 Übungen auf drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen begleitet er von der Anschauung zur Vorstellung.

Zahlenraum von 1 bis 100

Verlag: Klett

Blitzrechnen 1. und 2. Schuljahr

Kinder können mit diesem innovativen Programm zum Kopfrechentraining grundlegende Rechenfertigkeiten der ersten zwei Schuljahre spielerisch am Computer einüben und selbstständig testen.

Verlag: Medienwerkstatt

Lernwerkstatt 8.0

Die Lernwerkstatt 8.0 bietet ein reichhaltiges Angebot an Übungen zu den Bereichen Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Englisch/Französisch/DAZ und Wahrnehmung/Logik für das 1. - 6. Schuljahr

Verlag: Lothosoft

1x1-Trainer

Einer-, Zehner- und Hundertereinmaleins mit verschiedenen Übungsvariationen (2er- bis 12er-Reihe).

Verlag: ELK

Die elektronische Hundertertafel

Die Kinder machen sich am Bildschirm spielerisch mit dem Hunderterraum vertraut.

Grammatik

Verlag: tintenklex

Grammatiktrainer

Diese Software ist ideal, um auf leicht verständliche und spielerische Art die Grundlagen der Grammatik zu trainieren.

Verlag: Schroedel

Alfons Lernwelt, Deutsch 1 bis 6

Sehr ansprechende und abwechslungsreiche Programme mit einer grossen Vielfalt an Übungen. Pro Schuljahr ist ein Lernprogramm als Einzel- oder Netzwerkversion erhältlich.

Verlag: zkm

Linda-Klick

Trainingssoftware zur Grammatik des 4. - 6. Schuljahres, passend zum Lehrplan der Deutschschweizer Schulen. Die Software kann lehrmittelunabhängig eingesetzt werden.

Lesefertigkeit

Verlag: celeco

Celeco - Richtig Lesen Lernen

Die Lernsoftware RICHTIG LESEN LERNEN bietet die Möglichkeit, Lesestörungen systematisch zu erkennen, näher zu bestimmen und mit speziell ausgerichteten Übungen zu behandeln.

Verlag: hogrefe

ELFE-T Trainingsprogramm

ELFE-T ist ein inhaltlich sehr gut konzipiertes Trainingsprogramm, das vielfältige Übungsmöglichkeiten auf der Wort-, Satz- und Textebene für Kinder der Primarschule (1. - 6.) in verschiedenen Schwierigkeitsgraden anbietet.

Verlag: 

Lesen 2000 plus Rechtschreibtrainer

Die Kinder üben mit dem Programm Lesen 2000 in einer grossen Vielfalt an verschiedenen Übungen ihre Lesefertigkeit und Rechtschreibung.

Verlag: Claudia Scherling

Lesikus - Tierquiz

Dieses Leseprogramm ist als Quiz konzipiert. Wer die meisten Punkte hat, gewinnt. Spielmodus als Einzelspieler bis max 5 Spieler wählbar.

Verlag: Claudia Scherling

Lesikus - Grundkurs Lesetechnik (neue Version 2011!)

Ein „Schritt für Schritt“ - Programm zum Einüben der grundlegenden Lesefertigkeiten. Trainiert werden je nach Einstellungen die Lesegeschwindigkeit und/oder die Lesegenauigkeit.

Verlag: Wilfried Metze

Finde Zweistein

Dieses Programm zur Förderung der basalen Lesefertigkeit ist für die Kinder ein spannendes Spiel. Selbst Lesemuffel sind mit Eifer auf der Suche nach dem verschwundenen Erfinder Sabio Amadeus Zweistein.

Verlag: cesverlag

Cesar Lesen 2.0

CESAR Lesen 2.0 enthält 12 unabhängige Lernspiele, die Teilfertigkeiten beim Leseprozess fördern, ab 4. Schuljahr.

Verlag: Zürcher Lehrmittelverlag

Lesewerkstatt

Die Lesewerkstatt ist eine Lernumgebung, die Kinder auf unterschiedlichen Leistungsstufen durch gezieltes, systematisches und abwechslungsreiches Üben beim Aufbau ihrer Lesefähigkeiten unterstützt.

Zahlenraum über 100

Verlag: Klett

Blitzrechnen 3. und 4. Schuljahr

Kinder können mit diesem innovativen Programm zum Kopfrechentraining grundlegende Rechenfertigkeiten des 3. und 4. Schuljahres spielerisch am Computer einüben und selbstständig testen.

Verlag: Scola

MathBox, Rechentrainer 4. - 6. Schuljahr (Vers. 1.2)

Diese lehrmittelunabhängige Software erfüllt alle Kriterien für den Einsatz im Mathematikunterricht für das 4. - 6. Schuljahr - vom didaktischen und methodischen Aufbau wie auch von den Systemvoraussetzungen her.

Verlag: Klett

Rechentraining ab 5. Schuljahr, Blitzrechnen

Dieses Programm zum Kopfrechnen bietet über 10 Übungstypen mit insgesamt 9000 Aufgaben zum Training der vier Grundrechenarten, des Bruchrechnens und des Rechnens mit Grössen.

Verlag: Klett

Rechentraining ab 6. Schuljahr, Blitzrechnen

«Rechentraining – Kopfrechnen ab 6. Schuljahr» bietet zehn Übungstypen mit insgesamt gegen 9000 Aufgaben.

Verlag: Lothosoft

Lernbasis, Mathe345

Mathe345 enthält eine grosse Auswahl an Übungen zur Mathematik für die 3. - 6. Klasse. Der Zahlenraum kann den individuellen Lernzielen angepasst werden.

Verlag: Medienwerkstatt

Lernwerkstatt 8.0

Die Lernwerkstatt 8.0 bietet ein reichhaltiges Angebot an Übungen zu den Bereichen Mathematik, Deutsch, Sachkunde, Englisch/Französisch/DAZ und Wahrnehmung/Logik für das 1. - 6. Schuljahr

Verlag: Schroedel

Alfons Lernwelt, Mathematik 1 bis 6

Sehr ansprechende und abwechslungsreiche Programme mit einer grossen Vielfalt an Übungen. Pro Schuljahr ist ein Lernprogramm als Einzel- oder Netzwerkversion erhältlich.